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 Le Clan Dankirk

Twilight RPG :: The first Step :: L'Essence du Forum :: Qui sont-ils ?
Carl Francis
Carl Francis

× Avertissements : 0/3
× Points RP : 72
× Niveau : 7
× Atout : Force
× Âge du perso : 40

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Le Clan Dankirk EmptyVen 15 Juil - 9:34

Présentation du Clan




Dankirk est,avant tout, le nom d’un projet initialisé par un groupuscule très influent et très important. Elle a autant de pouvoir que la CIA, le FBI ou la NSA. La seule différence, avec les agences pré citées, est son caractère hautement secret. Ce groupuscule n’a pas de nom à proprement parlé. Toutefois, elle regroupe des personnalités aussi diverses qu’influente dans notre monde. Le but de cette organisation est la régulation entre les humains, les vampires et les métamorphes. C’est pour cette raison que les trois classes sont réunis en un seul groupe. Cette congrégation regroupe aussi bien des hommes politiques d’influences, que des militaires ou des simples quidams.


Ils se considèrent comme le lien étroit entre les vampires, les loups-garous et les humains. Ils régularisent les lien entre les trois parties, agissent comme des médiateurs et confortent le positions d’un chacun. Mais, il existe une branche secrète de cette organisation qui a un tout autre objectif: l’éradication des branches maléfiques de chaque groupe. Aussi bien humains, que vampire ou loup garous, ils opèrent en toute discrétion et assassinent froidement les cibles de l’Organisation. Ce commando dispose de toutes les nouvelles technologies en matières d’armement. Leur efficacité fait trembler les dissidents. Carl Francis fait partie de ce groupuscule. Plus précisément, il était leur meilleur assassin car il opère rarement en groupe. Son tableau de chasse est tel qu’on le surnomme « l’Exécuteur » ou l’Assassin Rouge ».


Le Projet Dankirk est la création d’un clan sous le commandement de Carl Francis. Le clan a pour but l’éradication totale des vampires et des loup garou jugé mauvais par le mâle alpha. Les idéaux de Carl Francis priment sur tout. En gros, c’est lui qui décide tout: de l’entrée d’un membre à sa traque, si cela est justifiable.


Le Clan Dankirk, car il se présente ainsi, est basé à Fork. Son but principal est le maintien de l’ordre parmi les vampires, les loups garous et les humains. L’objectif est aussi la traque de tout être « mauvais ». Pour Dankirk, tous les moyens sont bons pour atteindre ces deux buts. La négociation est un aspect éventuel. La violence, la torture (aussi bien psychologique que physique) ou le chantage sont autant de possibilités que s’offre ce groupe. Ce clan dispose de tous les moyens technologiques et militaires pour atteindre toute cible que Carl Francis jugerait néfaste. Ce clan dispose aussi d’un réseau de renseignement très important. En gros, on ne peut rien leur cacher: tout se sait ou tout se saura un jour ou l’autre.


En définitive, Dankirk est un clan très dangereux pour ses adversaires. Son Chef, Carl Francis, est prêt à tout pour accomplir sa mission, c’est-à-dire débarrasser Fork des êtres malfaisants qui peuplent cette bourgade. Il vaut mieux avoir ce clan avec soi plutôt que contre soi…



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La Chartre de Dankirk





Les ordres du mâle alpha « Carl Francis » sont force de loi. Les membres pourront toujours proposer leurs idées mais le dernier mot revient au dirigeant du clan. À ce moment là, les membres du clan devront obéir à ses ordres sans discuter. Toute désobéissance sera très durement sanctionnée. Toute mutinerie ( ou toute forme de mutinerie) sera, également, condamnée. Il y a un système de hiérarchie au sein de ce clan. Chaque membre aura la possibilité de gagner des galons pour avoir un rôle important. Les subordonnés devront obéir aux ordres de leurs supérieurs. Carl Francis vous laisse imaginer ce qu’il peut vous arriver si vous ne respecter pas à la lettre son autorité…



******
***


Carl Francis vous incite très fortement à ne jamais trahir le clan en général. Généralement, la trahison envers un membre de ce clan, les idéaux de ce groupe, et plus grave encore, l’infidélité envers Carl Francis seront très sévèrement punis. La confiance est un sentiment qui prend du temps à s’établir. Détruire ce lien, c’est annihiler toute forme de respect qui vous est dû. La confiance est le ciment de ce clan. Trahir le clan, dévoiler ses idéaux aux grands jour sans l’aval du mâle alpha, calomnier un membre pour son propre profit personnel, révéler l’identité d’un membre de ce clan aux grands jours sont autant d’interdiction qui seront punis sévèrement.



******
***


L’utilisation des technologies avancées, mise à disposition des membres par l’Alpha Carl Francis, et ce à des fins personnelles, est prohibée. Les renseignements, établies ou décelés par le clan, ne doivent jamais être divulgués au grand jour. Ils servent, avant tout, à l’intérêt du clan. Dévoiler ces renseignements vous exposent à la colère du dirigeant du clan. Utiliser les technologies ou les armes pour ses propres objectifs personnels et interdit.



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***


Le Clan de Dankirk sera amené à combattre le mal par le mal. Le Clan est juge et bourreau. Il n’a aucun compte à rendre à personne et revendique sa totale indépendance. Ainsi, le Clan fait ce qu’il veut, quand il le veut et de la manière dont il le veut. Les attaques peuvent être portés aussi bien sur le court terme que sur le long terme. Les actions de ce clan devront être efficaces et sans pitié. Ainsi, les âmes généreuses et peureuses ne devront jamais entrés dans ce clan.

( Petite règle HRP: nous sommes autorisés à tuer le nombre de PNJ de notre choix. Par contre, deux points. Dans un premier temps, ce n’est pas parce que nous tuons des PNJ que cela ne se saura pas. Il faudra en tenir compte. Dans un deuxième temps, nous n’avons pas le droit de tuer des PJ. Par contre, rien ne nous empêche de les blesser, les torturer, les emprisonner etc…)



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L’existence du clan à la communauté ne devra jamais être révélées. Fork ne devra jamais être tenu au courant de nos agissements. Nous agissons dans l’ombre, nos actions devront être le plus discrètes possibles. Bien entendu, il existera des moments où nous n’aurons pas d’autres choix que de recourir à des méthodes expéditives. Dans ces cas là, nous tâcherons de faire le moindre dégâts possibles. Pour autant, la fin justifie toujours les moyens: les dommages collatéraux existeront. Ce sera une petite perte au regard de notre grande cause. Dans tous les cas, au maximum, nous ne devrons pas nous attaquer aux êtres humains sauf s’ils sont source d’ennui. Le Clan de Dankirk ne s’attaquera pas aux vampires d’alignement bon sauf s’ils sont source de gène. Le Clan, également, essaiera de laisser en paix les lycans d’alignement bons sauf s’ils sont source de préoccupation. Pour le reste, nous n’aurons aucune pitié…



******
***


Les postes à responsabilités, au sein du Clan Dankirk, sont des grades qui vous seront attribués. Pour autant, vous n’êtes pas obligés de les accepter. Sachez, seulement, que plus vous gagnerez en responsabilité, plus vous serez amené à diriger des soldats. Plus vous aurez de la responsabilité, plus vous serez à même d’entrer dans le cercle de confiance de l’Alpha Carl Francis. Chaque membre est libre de s’engager dans un poste à responsabilité s’il le souhaite. Sachez tout de même que plus vous aurez de la responsabilité au sein de ce clan, plus l’Alpha Carl Francis attendra beaucoup de vous.



******
***


En ce qui concerne les éventuelles alliances, toute négociation passe nécessairement et obligatoirement par l’aval de l’Alpha Carl Francis. Aucun membre du clan n’est autorisé à conclure un pacte de non agression ou une alliance sans le consentement du maître du clan. Les membres peuvent proposer des alliances à l’Alpha mais c’est lui qui aura toujours le dernier mot. Dankirk est un clan solitaire qui n’a besoin, à priori, de personne. L’indépendance du clan aura toujours la priorité par rapport à une alliance inintéressante qui ne lui rapporterait rien.



******
***


Le Terrain du Clan de Dankirk est un territoire sacré et secret. Il ne devra jamais être dévoilé aux habitants de Fork, quelques soient leurs races. Il existe deux exceptions à cette règle: le Mâle Alpha Carl Francis est autorisé à inviter les étrangers. Seuls les futurs membres et les dirigeants des autres clans, assurés de faire partie de l’éthique du Clan Dankirk, sont invités à pénétrer ce lieu. Tout intrus, tout espion d’un autre clan, toute personne étrangère au clan et n’ayant pas eu l’autorisation de venir en ce lieu sera amené, au mieux, à être expulsé ou bien être retenu prisonnier jusqu’à ce que le Mâle Alpha Carl Francis est statué sur son cas.





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Qui peut prétendre à entrer dans le Clan Dankirk ?






  • Les Lycanthropes d’alignement bon.
  • Les Vampires d’alignement bon
  • Les Hybrides
  • Les Humains.
  • Les Modificateurs






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Les postes à responsabilité chez Dankirk




Responsabilité
Niveau
Aspirant
1
Sous-lieutenant
20
Lieutenant
40
Capitaine
70
Commandant
100
Lieutenant-colonel
140
Colonel
180


L’Aspirant est le soldat de base. Il obéit aux ordres du Mâle Alpha Carl Francis et à sa hiérarchie.

Le Sous Lieutenant est le grade au dessus de l’Aspirant. Il obéit aux ordres du Mâle Alpha Carl Francis et à sa hiérarchie. Il commande les Aspirants.

Le Lieutenant est le grade au dessus du Sous lieutenant. Il obéit aux ordres du Mâle Alpha Carl Francis et à sa hiérarchie. Il commande les Aspirants et les Sous-lieutenants.

Le Capitaine est le grade au dessus du Lieutenant. Il obéit aux ordres du Mâle Alpha Carl Francis et à sa hiérarchie. Il commande les Aspirants, les Sous-lieutenants et les Lieutenants.

Le Commandant est le Grade au dessus du Capitaine. Il obéit aux ordres du Mâle Alpha Carl Francis et à sa hiérarchie. Il commande les Aspirants, les Sous-lieutenants, les Lieutenants et les Capitaines.

Le Lieutenant-colonel est le grade au dessus du Commandant. Il obéit aux ordres du Mâle Alpha Carl Francis et à sa hiérarchie. Il commande les Aspirants, les Sous-lieutenants, les Lieutenants,les Capitaines et les Commandants.

Le Colonel est le grade au dessus du Lieutenant-colonel. Il obéit uniquement aux ordres du Mâle Alpha Carl Francis. Il commande les Aspirants, les Sous-lieutenants, les Lieutenants,les Capitaines, les Commandants et les Lieutenants-colonels.





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Les Métiers dans le Clan de Dankirk




Franc Tireur: Vous êtes un bourrin ? Vous êtes un expert en arme ? Vous êtes un expert en combat rapproché ? Pour vous, la parlotte ne sert à rien, une bonne baston calme toujours les ardeurs ? Vous défendez le clan en parlant plus la gâchette ou les poings plutôt qu’en discutant du nouvel épisode de « Plus belle la Vie »? Ce métier est fait pour vous !


Négociateur: vous êtes fin psychologue ? Les armes, très peu pour vous ? Vous êtes doué pour sonder l’âmes des gens ? Pour vous, discuter est plus important que de tirer à vue ? Vous valorisez le clan par vos paroles et votre sens de la diplomatie ? Ce métier est fait pour vous !


Recruteur: vous êtes un as de la persuasion ? Vous avez de la tchatche ? Vous excellez dans l’art de convaincre les gens à vous suivre ? Vous vous sentez capable de suggérer aux gens de rejoindre notre clan ? Vous valorisez le clan par votre sens de l’enrôlement. Ce métier est fait pour vous !


Informaticien: les ordinateurs n’ont aucun secret pour vous ? Vous êtes un hacker de génie ? Vous manipulez les logiciels à la perfection ? Vous êtes capable d’infiltrer n’importe quel système informatique et en faire ce que vous voulez ? Passer des heures devant votre ordinateur ne vous fait pas peur ? Vous valorisez le clan par votre art de la manipulation informatique ? Ce métier est fait pour vous !


Espion: Vous avez les oreilles qui traînent partout ? Vous savez parfaitement vous dissimuler dans la masse ? Vous savez recueillir des informations en toute furtivité ? Personne n’a de secret pour vous ? Vous valorisez le clan par votre savoir faire en matière d’infiltration ? Ce métier est fait pour vous !


Tortionnaire: Vous avez des aptitudes à faire souffrir les gens sans ressentir aucune émotion ? Vous parvenez à vos fins en utilisant des méthodes violentes et coercitives ? Le corps humain et sa relation à la douleur n’a aucun secret pour vous ? Vous obtenez toujours ce que vous souhaitez en faisant mal sans ressentir aucun sentiment ? Vous valorisez le clan par votre aptitude à recueillir des informations par la violence? Ce métier est fait pour vous !




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Adhésion au Clan Dankirk






En premier lieu, l’adhésion au clan se fera par la voie du HRP. Une discussion s’imposera pour mesurer votre volonté de rejoindre le clan. Je peux, également, vous proposer de nous rejoindre. Là, encore, une discussion en HRP aura lieu. Dans tous les cas, cela se fera par la voie du MP ou sur la Chat Box. Cela me permettra de voir votre motivation à rejoindre ce clan. Je déteste les inactifs. Je veux des joueurs qui s’impliquent dans la vie du clan.


En deuxième lieu, un RP test sera mis en place. Vous prouverez votre valeur en RP. Attention ! Je ne cherche pas des joueurs qui font cinquante lignes. Je note, seulement, votre aptitude à respecter le contexte de votre personnage et sa capacité à évoluer psychologiquement par le biais du RP. Une mise en situation ou une rencontre avec mon personnage auront lieu.


Si, à la fin, de ce RP test, les deux parties sont d’accord pour l’intégration de votre personnage au sein du clan, vous ferez partie du Clan. Pour les personnages de vampire d’alignement bon et les Hybrides, l’entrée dans le clan prendra un peu plus de temps. Carl Francis ne fait pas confiance aux vampires de manière générale. Pour les Hybrides, Carl doit connaître votre motivation et votre alignement. Il cherchera à vous tester et à vous pousser dans vos derniers retranchements pour connaître votre valeur. Attendez vous à ce que cela soit rock’n roll !






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Les Membres de Dankirk





Vous trouverez la liste des membres du clan ainsi que leurs grades.


Carl Francis: Alpha du Clan Dankirk.

Théola O. Malik

Keira N. Al.-Mazurkiewicz
Carl Francis
Carl Francis

× Avertissements : 0/3
× Points RP : 72
× Niveau : 7
× Atout : Force
× Âge du perso : 40

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Le Clan Dankirk EmptyLun 12 Sep - 11:39

CARL FRANCIS


IDENTITÉ


♣ NOM: FRANCIS
♣ PRÉNOM: CARL
♣ AGE: 40 ANS
♣ ESPÈCE: LYCAN
♣ RANG: MÂLE ALPHA DU CLAN DANKIRK
♣ MÉTIER DANS LE CLAN: FRANC TIREUR

Théola O. Malik
Théola O. Malik

× Avertissements : 0/3
× Points RP : 70
× Niveau : 3
× Atout : La défence
× Âge du perso : 17 a

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Le Clan Dankirk EmptyMer 14 Sep - 18:10

Théola O. Malik


IDENTITÉ


♣ NOM: Malik
♣ PRÉNOM: Théola Ovalee
♣ AGE: 17 ans en apparence mais en réalité; 20.
♣ ESPÈCE: Modificatrice
♣ RANG: Aspirante
♣ MÉTIER DANS LE CLAN: Espionne.

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